home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 April / macformat-049.iso / mac / Shareware Plus / Games / Capitalism Demo / Read Me < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-27  |  4.0 KB  |  102 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. -----------------------------------------------------------------------
  2. CAPITALISM 1.0 Demo Version Version Read Me Document
  3. -----------------------------------------------------------------------
  4.  
  5. Published by: Interactive Magic
  6. Developed by: Enlight Software and Interactive Magic
  7.  
  8.  
  9. -----------------------------------------------------------------------
  10. Contact Information
  11. -----------------------------------------------------------------------
  12. ORDER DIRECT:                   1-800-789-1534
  13.  
  14. CUSTOMER SUPPORT NUMBER:        (919) 461-0948  9:00AM - 9:00PM EST
  15.  
  16. On-line Support                 CompuServe:     75162,1202
  17.     via email                   AOL:            ASKIMAGIC
  18.                                 PRODIGY:        ZBWS92A
  19.                                 Internet:       Techsupport@imagicgames.com
  20.  
  21. On CompuServe:
  22.     GO GAMEPUB B
  23. On America Online:
  24.     KEYWORD IMAGIC
  25.  
  26.  
  27. -----------------------------------------------------------------------
  28. System Requirements
  29. -----------------------------------------------------------------------
  30. - 68030 or higher Macintosh or any Power Macintosh
  31. - System 7.1 or higher
  32. - 8Meg RAM required, 16M recommended
  33. - 14MB hard disk space
  34. - 256 color or better video
  35. - QuickTime 2.0 or later required for playing music
  36.  
  37.  
  38. What's in and not in the demo
  39. -----------------------------------------------------------------------
  40. The demo does not allow you to start a full game.  It allows you to
  41. play one scenario of seventeen from the game. The other scenarios are
  42. listed but disabled in the demo.
  43.  
  44. Saving and loading saved games is not available in the demo version.
  45.  
  46. The demo includes the complete game tutorials which you can use to
  47. learn the details of setting up and running your financial empire.
  48.  
  49.  
  50. -----------------------------------------------------------------------
  51. Trouble-shooting
  52. -----------------------------------------------------------------------
  53. If you have any problems running Capitalism, please read the
  54. following sections:
  55.  
  56. - Graphics
  57. - Memory Requirement
  58. - QuickTime
  59.  
  60. Graphics
  61. -----------------------------------------------------------------------
  62. Capitalism requires video hardware and monitor that are capable
  63. of running in 640 x 480 x 256 colors.  With resolutions greater than
  64. 640 x 480 the game runs in its own window and can be run in the back-
  65. ground.  The game can also run with more than 256 colors at the cost
  66. of speed.
  67.  
  68.  
  69. Memory Requirement
  70. -----------------------------------------------------------------------
  71. Basically, Capitalism requires a partition of at least 4MB RAM to run
  72. and will use up to 8MB RAM for a partition if it is available.  This is
  73. reflected in the Get Info window available under the File menu in the
  74. Finder.  We therefore recommend a total of 8MB RAM in the computer to
  75. allow Capitalism and the Mac System to run comfortably together.
  76.  
  77. The game will refuse to run if there is not enough memory available
  78. for the game to start up properly. If this occurs you should quit any
  79. running applications make sure virtual memory is on.  The total memory
  80. displayed in the About this Macintosh... window in the Finder's apple
  81. menu should be 16384k or greater.
  82.  
  83. In the early stages of a game, there is not much game data to store
  84. in memory. However, as the game continues, more memory will be used
  85. to store game information. At some points if there is not enough
  86. physical memory, virtual memory will begin to be used. As a result,
  87. the speed of the game may be slowed down.
  88.  
  89. Thus, to have the game run at the best possible performance, you
  90. should provide more memory for the game. Generally 5MB-6MB of free
  91. memory allows the game to run smoothly in most cases. If you have
  92. 8MB of unused RAM available the game will use all of it.
  93.  
  94.  
  95. QuickTime
  96. -----------------------------------------------------------------------
  97. The music in Capitalism requires QuickTime in order to play.  The game
  98. will play without QuickTime but there will be no music.  QuickTime
  99. is available free from Apple Computer's web site,
  100. http://www.apple.com/.  The full version of the game include QuickTime.
  101.  
  102.